NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

发布时间:2026-07-02 06:15:06

NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

Visual Concepts和Tyres Haliburton在MyPLAYER 建模场边报告中展示了如何利用新工具为任何玩家偏好创建最佳组合

今天,2K发布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPLAYER 建模,为玩家提供了更好的体验,让他们有更多的洞察和控制力。新的功能使新手玩家更容易理解并创建球员,也使经验丰富的专业人士更容易定制建模。

“让你的MyPLAYER建模更适应你的游戏风格是NBA 2K提高玩家体验的使命。”Visual Concepts的NBA开发副总裁Erick Boenisch说:“今年的建模系统让玩家在每一步都有更深入的参与感。我们引入了新的动画和球员报告等工具,这样玩家就可以从一开始就知道他们球员建模的优势和局限性。”

NBA 2K26 MyPLAYER 建模的新功能包括:

● 动作包:NBA 2K26中全新的动画包允许玩家在构建MyPLAYER时做出更明智的决定。作为最终的内部消息来源,新的动画包将列出每个动画的细节、属性和能力值要求。同时,新的搜索功能使玩家更容易查找他们最喜欢的球员风格,并查看装备相应动画所需的所有要求。

● 预设标志性动作:在NBA 2K26中,玩家可以更容易地模仿他们最喜欢的职业球员。创建球员时可以在数十个NBA球员风格中比较筛选,然后选择与建议球员相关的最佳动画。

● 按徽章创建:通过新的“按徽章创建”功能,玩家可以帮助塑造他们的MyPLAYER框架,以确保他们的属性符合某些徽章的要求。通过选择玩家想要的徽章和级别-青铜、白银、黄金、名人堂和传奇-玩家将能够锁定所需的最低属性点,这样他们就可以将剩余的积分用于其余部分的数值最大化。

● 球探报告:MyPLAYER 建模的最后一步引入了一个全新的球探报告,这是帮助玩家了解他们构建的MyPLAYER类型的终极工具。球探报告显示了建模的最佳徽章和属性,并提供了对其优缺点的见解。

● 建模专长:NBA 2K26新增了建模专长目标,玩家可以在特定技能领域增强MyPLAYER的潜力。玩家可以选择五个领域中的一个来专攻:终结、投篮、组织、防守或篮板。每个领域都有九个独特的目标,测试他们在该专业的能力,达成后可以赢得针对每个技能领域量身定制的奖励。

● 徽章奖励和主宰:徽章奖励以最大值+1回归,现在新的最大值+2将徽章提升到两个级别,超出其最大潜力。玩家还可以通过“主宰激增”等机制,在不同的游戏情况下暂时将徽章提升一级。此外,还将有40个与主宰相关的奖励,包括主宰预设、主宰加速器和最终奖励-自定义主宰。

● 更具影响力的封顶突破:盖帽突破正在NBA 2K26中进化。现在,每个封顶突破仍然会将评分最高和最强的属性提高+1分,但如果玩家选择将它们应用于评分最低的属性,他们将看到更大的提升。

相关新闻

悼念逝者纪念前人 卡普空解释《生化危机9》副标题”安魂曲“含义

在周四的卡普空发布会上,随着《生化危机:安魂曲》发布了新预告片和一些简短的实机画面,“安魂曲”(Requiem)的含义得以揭示。“安魂曲”这个副标题不仅仅只是卡普空为了将数字“9”融入营销(即Resi

2026-07-02 05:15:06

Fami通新作评分公布:《终天教团》差一分进入白金殿堂!

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1912期杂志的新作游戏评分,此次只有两款游戏获得评分,其中是由知名编剧小高和刚领军开发的多类型冒险游戏《终天教团》成功获得34分好评,仅差一分便可进入白金殿堂,还

2026-07-02 03:45:06

索尼又锁区!过百国家无法游玩《星刃》

由Shift Up工作室开发、索尼发行的动作游戏《星刃》PC版现已在Steam平台开启了预购。继登陆PS5平台后,该作确定将于2025年6月12日登陆Steam平台,但现在被发现延续了索尼PC游戏区域

2026-07-02 03:30:06

《宝可梦传说 Z-A》遭全面泄露 数字版已在模拟器运行

备受期待的《宝可梦传说:Z-A》在计划发售前遭网络泄露,数字版游戏已在各大社交平台流传。各大社交媒体用户纷纷发布据称通过模拟器运行游戏的截图与视频片段,暗示任天堂Switch版本在正式发售前已遭破解。

2026-07-02 03:15:06

太飒了! 《生化危机9》主角母亲脸模曝光

据国外社交媒体爆料,《生化危机》正统续作第9部《生化危机:安眠曲》中饰演主角母亲的脸模以被确认为Mirrrs模特公司的Kate Delic。通过个人社交媒体快拍确认Kate将在本作中担任女主格蕾丝·阿

2026-07-01 23:45:06

拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日

2026-07-01 23:30:06